Главная | Обратная связь | Поможем написать вашу работу!
МегаЛекции

Побудова простих моделей

Бердянський державний педагогічний університет

Інститут фізико-математичної і технологічної освіти

Кафедра технічних дисциплін

 

 

Методичні вказівки

З дисципліни «Комп’ютерна графіка»

Напрям підготовки 6.010103. Технологічна освіта

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 9

ПОБУДОВА ПРОСТИХ МОДЕЛЕЙ

 

 

Укладач: к.п.н., доцент Буянов П.Г.

 

Затверджено на засіданні кафедри

технічних дисциплін

Протокол від «27» серпня 2012 року № 1

Завідувач кафедри _____________ І.Т. Богданов

 

Бердянськ 2012


Лабораторна робота № 9

Побудова простих моделей

Мета: закріплення знань студентів з роботи у підсистемі тривимірного моделювання і побудови простих моделей.

Зміст:

1. Побудувати просту модель за допомогою різних варіантів формоутворення.

Література:

1. Ганин Н. Б. Создаем чертежи на компьютере в КОМПАС-3D LT / Ганин Н. Б. – М.: ДМК Пресс, 2005. – 182 с.

2. Інженерна та комп’ютерна графіка: підруч. / [В. Є. Михайленко, В. М. Найдиш, А. М. Підкоритов, І. О. Скидан]. – К.: Вища школа, 2001. – 350 с.: іл.

3. Петров М. Н. Компьютерная графика: учебн. /М. Н. Петров, В. П. Молочков – СПб.: Питер, 2002. – 736 с.: ил.

4. Коцюбинский А.О., Грошев С.В. Компьютерная графика: практ. пособ. / А. О. Коцюбинский, С. В. Грошев. – М.: «ТЕХНОЛОДЖИ – 3000», 2001 – 752 с.: ил.

5. Кудрявцев Е. М. КОМПАС-3D V7. / Кудрявцев Е. М. – М.: ДМК Пресс, 2005. – 664 с.

6. Порев В. Н. Компьютерная графика / Порев В. Н. – СПб.: БХВ-Петербург, 2002. – 432 с.: ил.

7. Потемкин А. Инженерная графика / Потемкин А. – М.: Лори, 2002. – 444 с.

8. Прерис А. М. Компьютерная графика / Прерис А. М. – Харьков: «ШТРИХ», 2003. – 256 с.

9. Романычева Э. Т. Инженерная и компьютерная графика / Романычева Э. Т., Соколова Т. Ю., Шандурина Г. Ф. – [2-е изд., перераб.]. – М.: ДМК Пресс, 2001. – 592 с.: ил.

10. Чертежно-графический редактор КОМПАС-3D: Практическое руководство. – СПб.: АСКОН, 2001. – 474 с.

 

 

Побудова тривимірної твердотільної моделі полягає в послідовному виконанні операцій об'єднання, віднімання і перетину над простими об'ємними елементами (призмами, циліндрами, пірамідами, конусами і т.д.). Багато разів виконуючи ці прості операції над різними об'ємними елементами, можна побудувати найскладнішу модель. Наприклад (рис. 1),

1. Створення призми.

2. Додавання циліндра.

3. Додавання зрізаної піраміди.

4. Віднімання циліндра.

5. Віднімання двох циліндрів.

6. Додавання фасок і скруглень.

 

 

Рис. 1

Конструктор може моделювати деталь, не беручи до уваги, яким буде її головний вигляд.

Процес створення тривимірної моделі здійснюється в чотири етапи:

1. Створення основи.

2. Формоутворення моделі.

3. Обробка моделі.

4. Надання моделі необхідних властивостей.

До простих моделей відносяться деталі, що складаються з основи та використання однієї (з восьми) формоутворювальних операцій.

Для створення нової деталі виконайте команду ФайлСоздать або натискуйте кнопку Создать на панелі Стандартна.

Діалоговому вікні вкажіть тип створюваного документа Деталь і натисніть кнопку ОК.

На екрані з’явиться вікно нової деталі.

На панелі Вид натисніть кнопку списку праворуч від кнопки Ориентация та укажіть варіант Изометрия XYZ.

Побудова деталі починається із створенняоснови. Побудова основи починається із створення її плоского ескіза. Як правило, для побудови ескіза основи вибирають одну із стандартних площин проекцій.

У Дереві моделі розкрійте "гілку" Начало координат і вкажіть Плоскость XY (фронтальна площина). Піктограма площини буде виділена кольором.

Натисніть кнопку Эскиз на панелі Текущее состояние. Система перейде в режим редагування ескізу, Плоскость XY стане паралельною екрану.

Процес створення ескізу відбувається в режимі двовимірних координат. Після закінчення вводу ескізу необхідно знову натиснути кнопку Эскиз або вибрати потрібну операцію в меню Операции, і система перейде в режим тривимірних координат, де продовжиться подальше формоутворення деталі. А в Дереве построения з’явиться піктограма виконаного ескізу.

Подальше формоутворення моделі деталі відбувається шляхом складання (приклеювання) і віднімання (вирізання) з основи геометричних елементів. Кожна операція (приклеювання та вирізання) містить чотири можливі способи трансформації деталі: видавлюванням, обертанням, кінематично, по перерізам. Отже, існує вісім можливих варіантів формоутворення деталі:

· Приклеить выдавливанием;

· Приклеить вращением;

· Приклеить кинематически;

· Приклеить по сечениям;

· Вырезать выдавливанием;

· Вырезать вращением;

· Вырезать кинематически;

· Вырезать по сечениям.

Перелічені вісім варіантів складають основу формоутворення будь-якої деталі.

 

Приклад 1. Побудувати деталь показану на рис. 2. (за допомогою Операции выдавливание)

 

Рис. 2

1. Для створення основи ввійдіть у режим тривимірних побудов.

2. У Дереві побудов виділіть площину XY і натисніть Эскиз.

3. На компактній панелі натисніть. Клацніть мишкою в центрі координат і на Панели свойств Высота введіть 40 натисніть Enter, а у поле введення Ширина – 80 + Enter.

4. Завершіть виконання ескізу.

5. Виберіть Операцию выдавливание.

6. На Панели свойств виберіть Прямое направление, Расстояние 20, Угол 0.

7. Натисніть кнопку Создать объект.

Приклеїти видавлюванням трубу.

1. Помістите курсор на верхню грань деталі – він має прийняти форму , клацніть мишкою, натисніть Эскиз.

2. Виберіть команду Окружность - , центр (25, 0), радіус 10 Enter.

3. Завершіть виконання ескізу.

4. Виберіть Операцию выдавливание. Прямое направление, Расстояние 30, Угол 0, Тонкая стенка – Толщина 3.

5. Виконайте обробку моделі шляхом скругління. Натисніть кнопку Скругление, радіус 3 і клацніть мишкою у будь-якому місці площини, до якої приклеєні труба.

6. Натисніть кнопку Создать объект.

 

Приклад 2. Побудувати деталь показану на рис. 3. (за допомогою Операции вращение)

 


Рис. 3

1. Побудувати основу як у деталі приклад 2.

2. Помістите курсор на верхню грань деталі – він має прийняти форму , клацніть мишкою, натисніть Эскиз. Уведіть коло з центром (25, 0) і радіусом 8 мм.

3. Для виконання операції обертання необхідно ввести ось. Для цього натисніть команду Отрезок, тип лінії Осевая. Виберіть прив’язку Выравнивание, у центрі координат, опустіть перпендикуляр будь-якої довжини на більшу сторону прямокутника і клацніть мишкою.

4. Завершіть виконання ескізу.

5. Виберіть Операцию вращение – Прямое – Угол 180°. Тонкая стенка – нет.

6. Натисніть кнопку Создать объект.

7. Виконайте обробку моделі шляхом скругління. Натисніть кнопку Скругление, радіус 3.

 

Приклад 3. Побудувати деталь показану на рис. 4. (за допомогою операції Вырезать выдавливанием)

 
 

 

 


Рис. 4

Вирізати прямокутну нахилену порожнину розміром 30х70 з кутом нахилу 45° з основи 40х80х20.

1. Побудувати основу як у деталі приклад 2, 3.

2. Помістите курсор на верхню грань деталі – він має прийняти форму , клацніть мишкою, натисніть Эскиз. На компактній панелі натисніть Клацніть мишкою в центрі координат і на Панели свойств Высота введіть 30 натисніть Enter, а у поле введення Ширина – 70 + Enter.

3. Завершіть виконання ескізу.

4. Виберіть Вырезать выдавливанием. Прямое направление, Расстояние 10, Угол 45, Тонкая стенка – Нет.

5. Натисніть кнопку Создать объект.

6. Зніміть фаску 1х45°. Натисніть кнопку Фаска. Длина 1 = 1. Спрямуйте курсор на верхню основу і клацніть мишкою.

7. Натисніть кнопку Создать объект.

 

Приклад 4. Побудувати деталь показану на рис. 5. (за допомогою операції Вырезать вращением)

 

 

Рис. 5

Вирізати еліпсоїд розміром 70х30 з основи 40х80х20.

1. Побудувати основу як у деталі приклад 2, 3, 4.

2. Помістите курсор на верхню грань деталі – він має прийняти форму , клацніть мишкою, натисніть Эскиз. На компактній панелі натисніть Клацніть мишкою в центрі координат. У полі Длина 1 і Длина 2 ввдіть відповідно значення 35 і 15. У полі Угол 0 + Enter.

3. Натисніть Горизонтальная прямая і вставте її у центр координат.

4. Натисніть кнопку Отрезок, Стиль – Осевая, проведіть осьову лінію від центра координат до перетину з лінією еліпса.

5. Видаліть нижню частину еліпса Редактор – Удалить – Часть кривой.

6. Завершіть виконання ескізу.

7. Виберіть Вырезать вращением. Сфероид, Обратное направление, Угол обратного направления 180, Тонкая стенка – Нет.

8. Натисніть кнопку Создать объект.

9. Зніміть фаску 1х45°.

10. Натисніть кнопку Создать объект.

Питання та завдання для самоконтролю та самоперевірки:

1. Назвіть етапи створення тривимірної моделі.

2. Перелічите можливі варіанти формоутворення деталі.

3. Побудуйте модель координатних площин, виділіть кожну з них різним окремим кольором.


Завдання

1. 2.

 

 

3. 4.

 

5. 6.

 
 

 


7. 8.

 

 

9. 10.

 

11. 12.

 

13. 14.

 

 

15. 16.

 

 

17. 18.

 

19. 20.

 

21. 22.

 
 

 

 


23. 24.

 
 

 

 


25. 26.

 
 

 


27. 28.

       
 
   
 

 


29. 30.

 

Поделиться:





Читайте также:

Автоматизована побудова виконаного ГРП
Архітектоніка (побудова) виступу
Бухгалтерські рахунки, їх призначення, функції і побудова
Використання простих фільтрів
Вывод: В коллекции Dior весна-лето 2014 преобладает черный цвет. Из графика процентного соотношения оттенков черного видно, что больше всего моделей с оттенком 16416С.
Вывод: В коллекции Dior осень-зима 2004 преобладает черный цвет. Из графика процентного соотношения оттенков черного видно, что больше всего моделей с оттенком 16416С.
Вывод: В коллекции Dior осень-зима 2007 преобладает коричневый цвет. Из графика расчета процентного соотношения оттенков коричневого видно, что больше всего моделей оттенка 7625С.
Вывод: В коллекции Dior осень-зима 2010 преобладает белый цвет. Из графика расчета процентного соотношения оттенков белого видно, что больше всего моделей оттенка 30381С.
Дослідження справедливості закону Дюлонга і Пті для хімічно простих тіл.
Категоричний силогізм. Визначення та побудова простого категоричного силогізму (ПКС)






Воспользуйтесь поиском по сайту:



©2015 - 2024 megalektsii.ru Все авторские права принадлежат авторам лекционных материалов. Обратная связь с нами...