Уведення з клавіатури
⇐ ПредыдущаяСтр 24 из 24 3.2.1. Засобу DOS. Як і у випадку виводу на екран, DOS надає набір функцій для читання даних із клавіатури, що використовують стандартний пристрій уведення STDIN, так що можна використовувати як джерело даних файл або стандартний вивід іншої програми. Функція DOS 0Ah — Вважати рядок символів з STDIN у буфер
Для виклику цієї функції треба підготувати буфер, перший байт якого містить максимальне число символів для введення (1 – 254), а вміст, якщо воно задано, може використовуватися як підказка для введення. При наборі рядка обробляються клавіші Esc, F3, F5, BS, Ctrl-C/Ctrl-Break і т. д., як при наборі команд DOS (тобто Esc починає введення спочатку, F3 відновлює підказку для введення, F5 запам'ятовує поточний рядок як підказку, Backspace стирає попередній символ). Після натискання клавіші Enter рядок (включаючи останній символ CR (0Dh)) записується в буфер, починаючи з третього байта. В другий байт записується довжина реально введеного рядка без обліку останнього CR. Розглянемо приклад програми, що виконує перетворення десяткового числа в шестнадцатеричное. Приклад 3 ; dosinl. asm org 100h; початок Сома-файлу use16 start: mov dx, messagel mov ah,9 int 21h; вивести запрошення до введення message1 mov dx, buffer mov ah,0Ah int 21h; вважати рядок символів у буфер mov dx, crlf mov ah,9 int 21h; переклад рядка ; переклад числа в ASCII-форматі з буфера в бінарне число в АХ xor di, di; DI = 0 - номер байта в буфері xor ax, ax; АХ = 0 - поточне значення результату mov cl,[blength] xor ch, ch xor bx, bx mov si, cx; SI - довжина буфера mov cl,10; CL = 10, множник для MUL asc2hex: mov bl, byte [bcontents+di] sub bl,'0'; цифра = код цифри - код символу “0”, jb asc_error; якщо код символу був менше, ніж код “0”, cmp bl,9; або більше, ніж “9”,
ja asc_error; вийти з програми з повідомленням про помилку, mul cx; інакше: помножити поточний результат на 10, add ax, bx; додати до нього нову цифру, inc di; збільшити лічильник cmp di, si; якщо лічильник+1 менше числа символів - jb asc2hex; продовжити (лічильник вважається від 0) ; вивід на екран рядка message2 push ax; зберегти результат перетворення mov ah,9 mov dx, message2 int 21h pop ax ; вивід на екран числа з регістра АХ push ax xchg ah, al; помістити в AL старший байт call print_al; вивести його на екран pop ax; відновити в AL молодший байт call print_al; вивести його на екран ret; завершення Сома-файлу asc_error: mov dx, err_msg mov ah,9 int 21h; вивести повідомлення про помилку ret; і завершити програму ; Процедура print_al ; виводить на екран число в регістрі AL ; у шестнадцатеричном форматі, ; модифікує значення регістрів АХ і DX print_al: mov dh, al and dh,0Fh; DH - молодші 4 біти shr al,4; AL - старші call print_nibble; вивести старшу цифру mov al, dh; тепер AL містить молодші 4 біти print_nibble:; процедура виводу 4 бітів (шестнадцатеричной цифри) cmp al,10; три команди, що переводять цифру в AL sbb al,69h; у відповідний ASCII-код das; (див. опис команди DAS) mov dl, al; код символу в DL mov ah,2; номер функції DOS в АН int 21h; вивід символу ret; цей RET працює два рази - один раз ; для повернення з процедури print_nibble, ; викликаної для старшої цифри, ; і другий раз - для повернення з print_al messagel db “Десяткове число: $" message2 db “Шестнадцатеричное число: $" err_msg db “Помилка введення” crlf db 0Dh,0Ah,'$' buffer db 6; максимальний розмір буфера введення blength db?; розмір буфера після зчитування bcontents:; уміст буфера розташовується за ; кінцем Сома-файлу Функція 0Ah надає зручний, але обмежений спосіб уведення даних. Найчастіше використовують функції посимвольного введення, що дозволяють контролювати відображення символів на екрані, реакцію програми на функціональні і керуючі клавіші і т. д. Функція DOS 01h — Вважати символ з STDIN з луною, чеканням і перевіркою на Ctrl-Break
При читанні за допомогою цієї функції введений символ автоматично негайно відображається на екрані (посилається в пристрій STDOUT — так що його можна перенаправляти у файл). При натисканні Ctrl-C або Ctrl-Break виконується команда INT 23h. Якщо натиснуто клавішу, що не відповідає якому-небудь символові (стрілки, функціональні клавіші Ins, Del і т. д.), то в AL повертається 0 і функцію треба викликати ще один раз, щоб одержати розширений ASCII-код (див. додаток 1). У трьох наступних варіантах цієї функції код символу повертається в AL по такому ж принципі. Функція DOS 08h — Вважати символ з STDIN без луни, з чеканням і перевіркою на Ctrl-Break
Функція DOS 07h — Вважати символ з STDIN без луни, з чеканням і без перевірки на Ctrl-Break
Функція DOS 06h — Вважати символ з STDIN без луни, без чекання і без перевірки на Ctrl-Break
Крім перерахованих функцій можуть знадобитися і деякі службові функції DOS для роботи з клавіатурою. Функція DOS 0Bh — Перевірити стан клавіатури
Цю функцію зручно використовувати перед функціями 01, 07 і 08, щоб не чекати натискання клавіші. Крім того, виклик цієї функції дозволяє перевірити, не зчитуючи символ із клавіатури, чи була натиснута комбінація клавіш Ctrl-Break; якщо це відбулося, виконається переривання 23h. Функція DOS 0Ch — Очистити буфер і вважати символ
Функція 0Ch очищає буфер клавіатури, так що наступна функція читання символу буде чекати введення з клавіатури, а не використовувати натиснутий раніше і ще не оброблений символ. Наприклад, саме ця функція використовується для зчитування відповіді на питання “ чиУпевнений користувач у тім, що він хоче отформатировать диск?”.
Читайте также: Воспользуйтесь поиском по сайту: ©2015 - 2024 megalektsii.ru Все авторские права принадлежат авторам лекционных материалов. Обратная связь с нами...
|