Короткий огляд інтерфейсу оболонки Turbo Pascal
Стр 1 из 3Следующая ⇒ МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАІНИ ЧЕРКАСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ БІЗНЕС-КОЛЕДЖ
РЕФЕРАТ на тему: “Турбо Паскаль”
Студента групи: Мачульський Єгор Олегович Група2П-13
Викладач: Залозний Ю.В. Дата 01.10.15
Черкаси 2015 План Вступ. Короткий огляд інтерфейсу оболонки Turbo Pascal. Алфавіт мови Turbo Pascal. Типи даних. Структура Pascal-програми. Оператор присвоєння в Turbo Pascal Вступ Як відомо, для того, щоб комп"ютер міг виконувати потрібні нам задачі, ним повинна керувати програма. Основна відмініть ЕОМ, в тому числі ПК, від інших пристроїв полягає в тому, що ним керує програма. Комп"ютерна програма - це набір інструкцій, які вказують ЕОМ послідовність дій по вирішенню певної поставленої перед ним задачі. Для того, щоб комп"ютер "зрозумів" вказівки програміста, він повинен "спілкуватись" із програмістом на спільній мові, яку називають мовою програмування. На сьогоднішній день у світі існують сотні різних мов програмування, які в загальному можна поділити на мови програмування низького (Asembler) та високого рівня (Pascal, Delphi, C і т.д.). Крім цього мови програмування можна поділити на функціональні, структурні, логічні, процедурні, об"єктно-орієнтовані. Мова Pascal є однією із класичних мов програмування. Найбільшої популярності вона досягла у 80-х - першій половині 90-х років. На її основі розроблено цілий ряд сучасних мов програмування, таких як Borland Delphi. Мову програмування Pascal розроблено в 1968 році на кафедрі інформатики Стенфордського університету швейцарським ученим Ніклаусом Віртом. Ця мова програмування отримала назву на честь відомого французького математика й філософа Блеза Паскаля (1623-1662).
Спочатку вона розглядалась як навчальна мова програмування і завдяки простоті використання застосовувалась у навчальних закладах як "перша" мова програмування для студентів. В 1983 році фірма Borland International перевела її на комерційну основу в якості мови програмування для персональних комп"ютерів. Переломним етапом для мови Pascal став 1985 рік, коли появилась її нова версія, яку назвали Turbo Pascal 3.0. Вона містила оболонку для зручного написання та редагування тексту програм та компілятор стандартного Pascal. З цього часу Pascal набув широкого використання в колах як досвідчених програмістів так і початківців. В наступній версії Turbo Pascal 4.0 було усунуто багато обмежень компілятора, що часто піддавались критиці, та підвищено продуктивність системи. Найбільш важливим нововведенням стало застосування модульної концепції (UNIT-концепції), що була запозичена з мови програмування Modula-2. Це дозволило реалізувати в Turbo Pascal розробку великих програмних продуктів. З появою версії 5.0 Turbo Pascal отримала ще більші можливості для використання професійними програмістами. Одним із важливих нововведень стало використання апаратних перекриттів або оверлеїв (overlays). Вони дозволили створювати потужні програмні продукти, які розраховані на використання при малих об"ємах пам"яті. Механізм оверлеїв полягає в поділі програми на частини, що почергово завантажуються в пам "ять (з дискети або жорсткого диска) по мірі необхідності. Крім цього в Turbo Pascal 5.0 розширено можливості відлагодження програм і забезпечено можливість підтримки розширеної пам"яті. Ще одним важливим етапом для Turbo Pascal була поява версії 5.5. Саме в цій версії з"явилась концепція об"єктно-орієнтованого програмування (ООП). Фактично мова Pascal стала засновником цього напрямку розвитку мов програмування. ООП полягає у використанні спеціального типу даних - об"єктів (Object), які спрощують процес програмування, роблячи тексти програм значно компактнішими. В результаті чого з"явився термін Object Pascal.
Паралельно з цим, об"єктно-орієнтоване програмування розвивається і в іншій популярній мові програмування C, в результаті чого з"являється C++. На основі Object Pascal корпорація Borland розробила нову мову програмування Delphi, яка набула великої популярності в другій половині 90-х років. Популярність цієї мови пояснюється ще й тим, що вона належить до мов візуального програмування. Мови візуального програмування значно полегшують процес програмування інтерфейсу створюваних програм. Адже зовнішній вигляд вікон та інших об"єктів програміст створює лише з допомогою миші та панелей об"єктів-заготовок. Серед поширених мов візуального програмування можна також відмітити Visual Basic - це мова, на якій створюють макроси для документів дуже популярного офісного пакета Microsoft Office. В даному посібнику розглянуто основні можливості програмування на стандартній мові програмування Turbo Pascal версії 7.0. Turbo Pascal 7.0, залишаючись сумісним із попередніми версіями Turbo Pascal та Turbo Pascal for Windows, надає нам ряд нових можливостей. Найважливішою з них є наявність значно швидшого компілятора програм, який став своєрідним світовим стандартом для компіляторів. Компілятор - це спеціальна програма (програмний модуль), яка здійснює перетворення тексту програми, написаного на відповідній мові програмування, у програмний код, зрозумілий комп"ютеру. Сам процес перетворення тексту програми, у програмний код називається компіляцією. Потрібно відмітити, що при компіляції відбувається автоматичний пошук компілятором помилок у тексті програми. Короткий огляд інтерфейсу оболонки Turbo Pascal Для створення тексту програм у Borland Pascal служить програмна оболонка, яка включає в себе текстовий редактор для введення (редагування) тексту програми та компілятор для створення програмного коду. Пакет Borland Pascal включає в себе пакет різних варіантів завантаження оболонки середовища Borland Pascal: - bp.exe - інтегроване середовище розробки програм (IDE), що працює в захищеному режимі DOS і генерує прикладні програми DOS в реальному режимі DOS та захищеному режимі Windows; - turbo.exe - інтегроване середовище, що працює в реальному режимі DOS і генерує тільки прикладні програми в реальному режимі; - bpw.exe - інтегроване середовище, що працює під Windows і генерує прикладні програми DOS і Windows реального та захищеного режиму; - bpc.exe - компілятор, що працює в режимі командного рядка в захищеному режимі DOS і генерує прикладні програми і Windows реального та захищеного режиму; - tpc.exe - компілятор, що працює в режимі командного рядка в реальному режимі DOS і генерує тільки прикладні програми DOS реального режиму.
Після завантаження одного із трьох перших описаних вище файлів відкривається вікно оболонки, що містить робоче поле та головне меню. Крім цього у версії для Windows буде присутнє піктографічне меню. В будь-якому із розглянутих типів оболонки є можливості роботи як із клавіатурою, так і мишею. Для відкриття файлу з текстом програми, або створення нової програми, потрібно натиснути клавішу F3, або в пункті меню File вибрати команду Open (New для створення файлу програми). Екран інтегрованого середовища розроблювача Turbo Pascal 7.0 має такий вигляд
Потрібно зауважити, що для активізації головного меню слід натиснути клавішу F10, або Alt і першу літеру назви пункту меню. В будь-якому випадку відкривається вікно, де в полі Name слід ввести ім"я потрібного файлу, або вибрати його у списку Files. Якщо файл із таким іменем існував, то він відкриється в окремому вікні, а якщо ні, то з"явиться порожнє вікно, для створення нової програми. Потрібно зауважити, що розширення файлу Borland Pascal надає автоматично - PAS. Середовище Borland Pascal підтримує багатовіконний інтерфейс, надаючи кожному відкритому для редагування файлу окреме вікно. Перехід між вікнами здійснюється клавішею F6 (в пункті меню Window вибрати команду Next) для переходу до наступного вікна, та Shift+F6 (у пункті меню Window вибрати команду Previous) - до попереднього вікна. Можна також вибрати команду List із цього ж пункту меню і в списку вікон вибрати потрібне.
Крім цього кожне відкрите вікно має свій номер і для переходу в це вікно можна натиснути комбінацію клавіш Alt+цифру, що відповідає номеру вікна. Для того, щоб закрити активне вікно з файлом, необхідно натиснути комбінацію клавіш Alt+F3, або в пункті Window вибрати команду Close. Можна також натиснути ліву клавішу миші на спеціальному мітчику в лівому верхньому куті вікна. У випадку, коли необхідно розгорнути вікно на весь екран, потрібно натиснути клавішу F5, або в пункті Window вибрати команду Zoom. Таким самим чином вікно переводиться із повноекранного режиму у звичайний. Для того, щоб змінити розміри вікна, або його положення на екрані, потрібно натиснути комбінацію клавіш Ctrl+F5 (в пункті Window вибрати команду Move/Size), а тоді клавішами стрілок перемістити вікно в певне положення на екрані (для зміни розмірів потрібно використовувати клавіші стрілок у комбінації з Shift). Після встановлення потрібних параметрів, слід натиснути клавішу Enter. Для зміни розмірів вікна мишею потрібно зафіксувати її курсор в правому нижньому куті вікна, натиснути ліву клавішу і перетягнути в потрібне місце. Щоб змінити положення вікна, потрібно перетягнути його за заголовок. Для того, щоб впорядкувати розміщення відкритих вікон, їх можна розмістити каскадом (в пункті меню Window команда Cascade) або черепицею (у пункті меню Window команда Tile). Після того, як у файлі програми зроблено зміни, їх необхідно записати на диск. Для цього потрібно натиснути клавішу F2, або в пункті меню File вибрати команду Save. Якщо до цього файл був без імені, то додатково з"явиться вікно, де слід указати каталог, куди його буде записано, та ім"я самого файлу. Для виходу з оболонки Borland Pascal потрібно натиснути комбінацію клавіш Alt+X, або в пункті меню File вибрати команду Exit. Під час редагування тексту програми досить часто виникає потреба в копіюванні та перенесенні окремих частин тексту. Для цього відповідний блок програми необхідно виділити. Щоб виділити частину тексту, спочатку потрібно встановити курсор на початок (кінець) цього блоку і натиснути комбінацію клавіш Shift та відповідні клавіші стрілок. Можна також натиснути ліву клавішу миші і, не відпускаючи її, перетягнути вздовж потрібного тексту. Для того, щоб скопіювати виділений текст в буфер пам"яті, потрібно натиснути комбінацію клавіш Ctrl+Insert (у пункті меню Edit вибрати команду Copy). Щоб вирізати виділений блок в пам"ять, необхідно натиснути комбінацію клавіш Shift+Delete (у пункті меню Edit вибрати команду Cut). Після того, слід перемістити курсор у відповідне місце тексту програми і натиснути комбінацію клавіш Shift+Insert (у пункті меню Edit вибрати команду Paste). В результаті вміст буфера пам"яті буде поміщено в позицію курсору. Якщо користувачу потрібно переглянути вміст буфера пам"яті, то в пункті меню Edit слід вибрати команду Show сlipboard.
Щоб знищити виділений блок, не поміщаючи його в буфер пам"яті, необхідно натиснути комбінацію клавіш Ctrl+Delete (у пункті меню Edit вибрати команду Clear). Якщо потрібно знищити лише один рядок, то можна встановити на нього курсор і натиснути комбінацію клавіш Ctrl+Y. Для того, щоб зняти виділення блоку, можна скористатись комбінацією клавіш Ctrl+B, а тоді клавіша H (латинський алфавіт). В Turbo Pascal розвинутий механізм контекстного меню (нагадаємо, викликається правою клавішею миші), яке дозволяє пришвидшити виклик команд оболонки. Крім миші це меню можна викликати комбінацією клавіш Alt+F10. 9 Якщо користувач випадково виконав непотрібну йому операцію редагування тексту, то її можна відмінити комбінацією клавіш Alt+Backspace (або в пункті меню Edit у контекстному меню вибрати команду Undo). Повторити відмінену дію можна командою Redo із цього ж пункту меню. Після того, як текст програми буде введено, її потрібно відкомпілювати (див. вище), щоб створити програмний код. Для цього слід натиснути комбінацію клавіш Alt+F9, або в пункті меню Compile вибрати однойменну команду. При цьому програма може компілюватись або безпосередньо в оперативну пам "ять, або на диск (з утворенням виконуючого файлу з розширенням exe). Для цього, щоб вибрати напрямок компілювання, потрібно в пункті меню Compile вибрати команду Destination... Причому, якщо в меню знаходиться команда Destination Disk, то компіляція відбувається в пам "ять і вибір цієї команди встановить компіляцію в exe-файл. А якщо в меню знаходиться команда Destination Memory, то компіляція відбувається на диск і вибір цієї команди встановить компіляцію в пам "ять. Якщо дана програма включає в себе не тільки вихідний код в активному вікні, а складається з декількох файлів (наприклад, основний файл, один або більше модулів, зовнішні модулі на мові Asembler), то можна сформувати свою програму, прокомпілювавши всі ці файли разом. Для цього в пункті меню Compile потрібно вибрати Make, або натиснути клавішу F9. Для завантаження відкомпільованої програми на виконання (з оболонки Borland Pascal) потрібно натиснути комбінацію клавіш Ctrl+F9 або в пункті меню Run вибрати однойменну команду. При чому, якщо програма до цього часу не була відкомпільована, вона попередньо компілюється. Інколи, при компіляції програми важко знайти помилку в тексті програми, тоді рекомендується виконувати програму покроково. Для цього можна скористатись клавішею F7 (команда Trace into у пункті меню Run). В результаті програма буде виконуватись по одній команді при кожному натискуванні клавіші F7 (виборі команди). При цьому відповідний рядок програми (що виконується) буде виділятись іншим кольором. Подібною до попередньої команди є команда Step over (клавіша F8) із пункту меню Run, але вона виконує всі підпрограми як єдине ціле, не розбиваючи їх покомандно. Розділ 1. Короткий огляд інтерфейсу оболонки Turbo Pascal 10 Розділ 2. Алфавіт мови Turbo Pascal. Типи даних. Як описано вище, комп"ютерні програми створюються з допомогою спеціальних мов, які називаються мовами програмування. Мова програмування, які і будь-яка інша мова, містить свій алфавіт. Алфавіт мови програмування - це набір констант, типів даних, змінних, стандартних процедур і функцій, операндів та операторів, з яких складається програма. Розглянемо ці терміни більш детально. Константи - це дані, значення яких відоме до завантаження програми і не змінюється в процесі її виконання. В Pascal існують як стандартні константи, так і вказані користувачем. До стандартних констант належить, наприклад, число Pi=3,141592.... Константи, задані користувачем, потрібно вказувати в спеціальному розділі програми (див. наступний розділ посібника). Змінні - це дані, значення яких вводиться та змінюється під час виконання програми. Усі змінні, що використовуються в Pascal-програмі, потрібно описувати в спеціальному розділі програми (див. наступний розділ посібника).. Тип даних - це набір даних (констант, змінних, значень функцій і т.д.), які мають спільні характеристики (формат представлення в пам"яті ПК, множина допустимих значень, множина допустимих операцій, що можна використовувати для даного типу). Типи даних в Pascal поділяються на прості та складні. До простих типів даних відносяться: - цілі числа; - дійсні числа; - символьний тип; - логічний тип; - інтервальний тип; - перераховний тип. Складні типи даних - це типи, які складаються з елементів, що відносяться до простих типів. До складних типів даних відносяться: - масиви; - множини; - стрічки; - записи; - файли; - динамічні змінні; - вказівки; - лінійні списки (стеки, черги); - нелінійні списки (двійкові дерева, несиметричні дерева, тексти, графи); - процедурний тип; - об"єкти. 11 Крім цього, типи даних у Turbo Pascal можна поділити на впорядковані та невпорядковані. Впорядковані - це типи, в яких дані розміщені в певному, наперед визначеному, порядку і кожен з елементів характеризується своїм порядковим номером. Невпорядковані - це типи, в яких дані не мають своїх порядкових номерів. Процедури та функції - це підпрограми, що використовуються в середині програми (більш детально будуть описані далі). До алфавіту мови програмування відносять стандартні процедури та функції, тобто такі, що сприймаються мовою програмування без їх додаткового опису. Операнди - це спеціальні символи або послідовності символів, які виконують над даними певні операції (математичні, логічні і т.д.). Прикладом операндів можуть бути операнди математичних операцій: "+" - додавання даних), "-" - віднімання даних, "*" - множення даних, "/" - ділення даних, "=" - рівність даних і т.д. Оператори - це деякі неподільні елементи програми, що дозволяють виконувати певні алгоритмічні дії у програмі, тобто виконувати в програмі певні команди. Фактично, оператор - це окрема команда в алгоритмі програми, тобто окремий крок виконання програми. В Turbo Pascal оператори поділяються на прості та структурні. До простих операторів відносяться: - оператор присвоєння (:=); - оператор безумовного переходу (goto); - оператор звертання до процедури (функції). Структурними операторами називаються такі, що складаються з інших операторів. До них відносяться: - складний оператор - представляє собою набір операторів, що поміщені в операторні дужки (begin - end); - умовний оператор (if); - оператор вибору (case); - оператори циклу (repeat, while, for); - оператор приєднання (with). Усі вищеописані елементи алфавіту мови програмування складаються з окремих символів. В якості символів, що складають елементи алфавіту, в Turbo Pascal можна використовувати більшість символів, що входять в стандартну ASCII-таблицю. Заборонено використовувати символи розширеної ASCII-таблиці, тобто символи з кодами від 128 до 255, а також символи: (&), (!), (%), (~), ("). Ці символи можна використовувати лише в якості коментарів та в текстових стрічках, які беруться в одинарні лапки (").
Читайте также: Turbo Register Server (TRegSvr.EXE) Воспользуйтесь поиском по сайту: ©2015 - 2024 megalektsii.ru Все авторские права принадлежат авторам лекционных материалов. Обратная связь с нами...
|