Розміщення тексту уздовж заданої кривої
⇐ ПредыдущаяСтр 6 из 6 Щоб навчитися розміщувати текст уздовж кривої, виконаємо наступну послідовність дій: 1. Створіть просту криву (вибраний масштаб перегляду 150%):
2. Виберіть інструмент Текст. 3. Підведіть курсор до кривої так, щоб він прийняв вид букви "A" з хвилястою межею під нею. 4. Клацніть кнопкою миші і почніть набір тексту "З новим роком!" (розмір символів - 60). Вийде такий малюнок:
Тепер навчимося настроювати властивості цього тексту. Виберіть інструмент Указатель і виділіть набраний текст. Помітьте, що активізувалася панель властивостей:
Перерахуємо розташовані на ній поля і кнопки і відповідні їм властивості "тексту уздовж лінії":
4.7. Основні можливості панелі Интерактивные раскрывающиеся инструменты
Інструмент Интерактивное перетекание Перетікання - це з'єднання двох об'єктів послідовністю зв'язаних проміжних об'єктів (проміжної форми і кольору).
· Намалюйте два об'єкти: · Виберіть інструмент Интерактивное перетекание, клацніть по одному об'єкту і, не відпускаючи кнопки миші, дотягніть покажчик до другого об'єкту. Ви побачите малюнок: Розглянемо параметри перетікання, які відображені на панелі властивостей (відкривається при виборі інструменту):
Інструмент Интерактивный контур Інструмент Интерактивный контур дозволяє створити ефект ореолу (створюється послідовність вкладених контурів, подібних виділеному об'єкту).
Розглянемо основні параметри ореолу, які відображені на панелі властивостей (відкривається при виборі інструменту):
Інструмент Интерактивное искажение Інструмент Интерактивное искажение дозволяє змінювати зовнішній вигляд об'єктів.
Існує три режими спотворення: Режим Искажение вдавливание и выпячивания (Тягни-толкай) · Намалюйте об'єкт:
· Зробіть копію об'єкту. · Виберіть інструмент Интерактивное искажение в режимі Искажение вдавливание и выпячивания, клацніть по центру першого об'єкту і, не відпускаючи кнопки миші, потягніть від центру першого об'єкту вліво. Інструментом Указатель виділіть другий об'єкт, потім знову виберіть інструмент Интерактивное искажение в режимі Искажение вдавливание и выпячивания, клацніть по центру другого об'єкту і, не відпускаючи кнопки миші, потягніть від його центру вправо. Вийде малюнок:
· Зробіть копію другого об'єкту (не забудьте змінити інструмент) і виділіть цю копію, вибравши інструмент . З'являться два квадратики (у центрі об'єкту і праворуч від нього). Перетягніть центральний квадратик управо і одержите малюнок: Режим Искажение застежкой · Намалюйте об'єкт (наприклад закрашений круг) і зробіть дві його копії. · Виберіть інструмент Интерактивное искажение в режимі Искажение застежкой, клацніть по центру першого об'єкту і, не відпускаючи кнопки миші, потягніть від центру першого об'єкту в будь-яку сторону. Для другого зробіть те ж саме. Тепер зверніть увагу, що при виділенні об'єкту з'являються два квадратики, сполучені стрілкою, на якій розташований тумблер. Потягніть цей тумблер в одну і іншу сторони і подивіться, що зміниться. В результаті таких переміщень одержите малюнок: · Для третього об'єкту Искажение застежкой застосуєте, перетягуючи покажчик миші (при натиснутій кнопці) ззовні об'єкту всередину, і одержите малюнок: Режим Искажение закручиванием · Намалюйте зірку, закрасіть її і зробіть три її копії. · Щоб застосувати ефект скручування достатньо: виділити об'єкт (інструментом Указатель); вибрати інструмент Интерактивное искажение в режимі Искажение закручиванием; клацнути по якійсь точці робочої області (центру спотворення); не відпускаючи кнопки миші, протягнути покажчик управо і відразу по колу навколо центру. В результаті таких переміщень одержите малюнок: Опишемо, як одержаний кожен об'єкт (після його виділення і вибору режиму Искажение закручиванием): 1. Покажчик миші встановлений в центр об'єкту, перетягнутий управо і поворот виконаний на невеликий кут за годинниковою стрілкою. 2. Покажчик миші встановлений зліва від об'єкту, перетягнутий управо і поворот виконаний за годинниковою стрілкою. 3. Покажчик миші встановлений праворуч від об'єкту, перетягнутий управо і поворот виконаний за годинниковою стрілкою. 4. Покажчик миші встановлений в центр об'єкту, перетягнутий управо, поворот виконаний на достатньо великий кут за годинниковою стрілкою.
Розібратися з основними параметрами цього інструменту вам пропонується самостійно. Інструмент Інтерактивна оболочка З ефектом огинаючої ми вже стикалися при роботі з фігурним і простим текстом. Цей же інструмент можна застосовувати до будь-якого графічного об'єкту. Для цього: виділіть або побудуйте об'єкт; виберіть інструмент Інтерактивна оболочка; тепер можете тягнути за будь-які маркери огинаючої, надаючи об'єкту потрібну форму. З деякими параметрами інструменту Інтерактивна оболочка ви вже знайомі, з іншими можете ознайомитися самостійно.
Інструмент Интерактивное выдавливание Завдяки ефекту видавлювання досягається імітація об'єму: до об'єкту додаються бічні поверхні - грані. · Побудуйте два квадрати (для демонстрації двох типів видавлювання). · Виберіть інструмент Интерактивное выдавливание. При цьому з'являється панель властивостей (зверху). · На панелі властивостей виберіть тип видавлювання (Small Back - Назад із зменшенням): · Клацніть по першому квадрату і, не відпускаючи кнопки миші, потягніть, наприклад, управо-вниз. В результаті вийде об'єкт: Помітьте, що стрілка показує напрям точки сходу бічних ребер, а переміщення тумблера уздовж стрілки наближає або віддаляє точку сходу цих ребер. · Виділіть другий квадрат інструментом Интерактивное выдавливание, але застосуєте до нього тип видавлювання Back Parallel (Назад паралельно):
· Якщо ви клацнете по другому квадрату і потягнете знову управо-вниз (можна і вліво, але результат буде інший), вийде об'єкт (замітьте, що на стрілці вже немає тумблера, який переміщає точку сходу ребер): Тепер розфарбуємо об'єкти. На панелі властивостей є можливість вибору кольору і типу зафарбовування об'єктів: Для першого об'єкту виберіть перший режим в списку і градієнтну заливку, для другого - другий режим і колір граней, відмінний від кольору об'єкту. В результаті одержите малюнок: Інструмент Интерактивная тень Приєднання до об'єкту падаючої тіні створює ефект об'ємності (простори).
Створіть об'єкт "зірка" (з автофігур), виберіть інструмент Интерактивная тень і дійте майже так само, як з інструментом Интерактивное выдавливание. Одержте три об'єкти:
Зверніть увагу на точку, звідки відкидається тінь (білий квадрат), на точку, куди вона відкидається (чорний квадрат), і на положення тумблера, що переміщається по стрілці (чим він ближчий до чорного квадрата, тим інтенсивніша тінь).
Інструмент Интерактивная прозрачность Якщо об'єкту додати властивість прозорості, то крізь нього будуть видні всі об'єкти, на які він накладається. · Намалюйте два закрашені об'єкти і виділіть п'ятикутник: · Виберіть інструмент Интерактивная прозрачность і подійте на п'ятикутник так, щоб він став напівпрозорим. Зверніть увагу, що маніпуляції з даним інструментом схожі на дії з інструментами "Видавлювання" і "Тінь", знову в результаті з'являються білий і чорний квадрати, і стрілка з тумблером. Зробіть так, щоб ці елементи розташувалися щодо п'ятикутника так, як показано на малюнку:
Хід роботи 5.1. Користуючись інструментом Cвободная рука або Полилиния, як звичайним олівцем, зобразіть криву, схожу на цю: Щоб побачити вузлові точки, виділіть криву, заздалегідь вибравши інструмент Форма. За допомогою цього інструмента змініть вигляд кривої. 5.2. Домалюйте контур, щоб вийшов малюнок, схожий на наступний: 5.3. Виділіть побудовану вами криву і замкніть контур. Замкнути контур можна, використовуючи кнопку Авто-закрывающаяся кривая панелі властивостей. 5.4. За допомогою інструментів Cвободная рука або Полилиния можна малювати прямі лінії. Достатньо вибрати відповідний інструмент, клацнути в точці початку прямої лінії, потім в точці кінця. Інструмент Полилиния дозволяє намалювати ламану. Зобразіть наступний малюнок, використовуючи одержані знання: 5.5. За допомогою інструменту 3-точечная кривая намалюйте наступний ескіз: 5.6. Найточніше криві можна побудувати за допомогою інструментів Кривая Безье і Перо. Зобразити таке сердечко, використовуючи інструмент Кривая Безье або Перо: 5.7. Використовуючи інструмент Живопись в режимі Кисть та відповідні штрихи, одержте малюнок, схожий на наступний: 5.8. В режимі Кисть інструменту Живопись створіть художній напис. Для цього виконаєте наступні дії: 5.8.1. На панелі графіки виберіть інструмент Текст і наберіть текст, встановивши розмір шрифту 72 пт. 5.8.2. Щоб до тексту застосовувати художні ефекти, потрібно його перетворити в криві. Для цього виберіть інструмент Указатель, натисніть праву кнопку миші на створеному тексті і в контекстному меню, що з'явилося, виберіть пункт Преобразовать кривую або натисніть комбінацію клавіш Ctrl+Q.
5.8.3. Тепер приступимо до художнього оздоблення створеного тексту. Виділіть текст і активізуйте режим Кисть інструменту Живопись. У списку готових штрихів виберіть потрібний і почекайте. Вибраний штрих буде застосований до створеного тексту. 5.9. Використовуючи режим Пульверизатор інструменту Живопись, нанесіть уздовж кривої зображення і одержте, наступний результат:
5.10. Використовуючи різні способи заливки об’єктів, одержте малюнок, схожий на наступний (стежте, щоб контур кожної пелюстки був замкнутим): Замітьте, що кожна пелюстка розфарбована різними способами. 5.11. Використовуючи можливості закладки Контур вікна Свойства обьекта, одержте малюнок, схожий на наступний: 5.12. Використовуючи різні способи переміщення об'єктів, зміни їх розмірів і форми, створіть композиції, схожі на наступні: Помітимо, що іноді потрібно розмістити один об'єкт поверх іншого і навпаки. Щоб оперувати порядком накладення об'єктів один на одного, скористайтеся, наприклад, контекстним меню, яке з'являється при натисненні правої кнопки миші на об'єкті. У цьому меню є цікавий пункт Порядок, який і допоможе нам в даному випадку. 5.13. Користуючись операціями клонування, дублювання та копіювання об’єктів створіть наступний малюнок:
5.14. Побудуйте за допомогою інструменту Прямоугольник прямокутник (його розміри - 190, 160; кут повороту - 30; заокруглення кутів - 0, 27, 82, 0, товщина лінії контуру - 4; колір заливки R-90, G-155, B-255): 5.15. Побудуйте за допомогою інструменту Эллипс еліпс (кут повороту для початкової точки сектора 95, для кінцевої - 160; використана градієнтна заливка об'єкту; контур має товщину 4 pt): 5.16. Побудуйте за допомогою інструменту Полигон багатокутник і зірку, схожі на наступні: 5.17. Побудуйте за допомогою інструментів Спираль і Миллиметровка відповідно спіраль і діаграмну сітку, схожі на наступні: 5.18. Побудуйте діаграмну сітку, схожу на наступну:
Оформлення звіту. Зміст звіту: 1.Тема та мета лабораторної роботи; 2. Хід виконання лабораторної роботи; 2.1. Побудова та редагування кривих; 2.2. Використання кольорової гамми; 2.3. Побудова та редагування простих фігур; 2.4. Створення та редагування текстових написів; 2.5. Використання інтерактивних інструментів для створення ефектів; 3. Висновок до лабораторної роботи.
6. Контрольні запитання 6.1. Назвіть інструменти CorelDraw, які призначені для малювання кривих. 6.2. Який принцип малювання кривих цими інструментами? 6.3. Як змінити вигляд уже побудованої кривої? 6.4. Як змінити товщину, колір кривої? 6.5. Як виконати заливку замкненого контуру і які типи заливок існують в CorelDraw? 6.6. Як виконати побудову та редагування простих фігур в CorelDraw? 6.7. Як створити текстовий напис? 6.8. Які інтерактивні інструменти для створення ефектів існують в CorelDraw і як ними користуватися? Література 7.1. Глушаков С.В., Кнабе Г.А. Компьютерная графика: Учебный курс. – Харьков: Фолио, 2001. – 500с. 7.2. Самоучитель CorelDraw 10 / Ю.С. Ковтанюк. – К.:ЮНИОР, 2001. – 528с.
Читайте также: III. Напишите заголовок к данному тексту. Воспользуйтесь поиском по сайту: ©2015 - 2024 megalektsii.ru Все авторские права принадлежат авторам лекционных материалов. Обратная связь с нами...
|