2.Команды пересылки данных. Вопросы для проверки усвоения команд пересылки данных.. 3.Команды манипулирования битами
2. Команды пересылки данных Сведения об основных командах пересылки данных были приведены в предыдущей лекции. Сведения о других командах этой группы приведены в таблице 2.
Никакие из этих команд, кроме SAHF и POPF значения флагов не изменяют. Команды ввода-вывода будем подробнее рассматривать далее. Относительно команд пересылки адреса следует отметить, что в отличие от MOV они пересылают не значения, а адрес операнда. Эту операцию выполняет LEA. По этой команде в приемник, каковым является 16-разрядный регистр, переносится исполнительный (эффективный) адрес данных (иначе говоря, в регистр загружается смещение адреса памяти относительно начала сегмента данных). Для загрузки полного адреса ячейки памяти существуют команды LDS и LES. При их выполнении смещение искомого адреса пересылается в указанный командой 16-разрядный РОН, а сегментная составляющая адреса (которая потом смещается на 4 разряда при определении физического адреса) помещается в 1-ой команде в регистр данных DS, а во 2-ой команде – в дополнительный регистр данных ES. Команды PUSH и POP помещают или извлекают указанные в них данные на вершину стека (более подробно их будем рассматривать на конкретных примерах программ).
Вопросы для проверки усвоения команд пересылки данных. 1. Заполните таблицу, считая все команды независимыми. Переменная BYTE определена как DB 05 и описана первой в сегменте данных. Отметьте некорректные инструкции.
2. Чем существенно различаются в исполнении 2 инструкции, записанные одной строкой (обратитесь к теме “Режимы адресации”)? Какой смысл имеют в этих инструкциях квадратные скобки? A) MOV DX, AC24H MOV DX, [AC24H] B) MOV BX, WORDA MOV BX, [WORDA] C) MOV BX, OFFSET WORDA LEA BX, WORDA 3. Укажите, как одной командой поменять содержимое слова WORD и регистра АХ. 4. Укажите команду, загружающую в регистр SI смещение элемента данных с именем RATE. 5. В сегменте данных описан вектор TABL DB 12, 15, 16, 10, 8, 2, 5, 0. Напишите команды занесения значения четвертого байта (значение 10) в регистр AL а) с использованием прямой адресации; б) с использованием косвенной адресации; в) с использованием прямой адресации с индексированием. 6. Используя описание вектора из пункта 5, заполните пустые места в таблице.
3. Команды манипулирования битами Команды этой группы сведены в таблицу 3.
Логические команды выполняют побитовые операции по приведенным ниже правилам:
Логические операции, кроме NOT, устанавливают флаги SF (знака), ZF (нуля) и PF(четности), флаг переноса устанавливается в 0. Все команды, за исключением TEST, сохраняют результат логической операции в приемнике. Команда TEST выполняет такую же операцию, что и AND. Различие только в том, что результат операции TEST не сохраняется в приемнике, а используется для следующей команды перехода по нулю. Логические команды хороши тем, что выполняются быстро, быстрее “коротких” команд сложения и вычитания, однако студенты редко ими пользуются в своих программах. Приведу некоторые полезные приемы применения этих команд. Часто встречающийся в программах прием – использование логической команды “исключающее или” (XOR) для обнуления регистра: XOR AX, AX. Поскольку логические команды устанавливают флаги, их можно применять для проверки значений регистров. Например, OR DX, DX ; проверить значение в регистре. Следует отметить, что эта команда не изменит значения в регистре DX, но при этом, если в регистре хранится нулевое значение, будет установлен в 1 флаг ZF, если старший 15-ый бит в регистре единичный (что свидетельствует об отрицательном значении при представлении его как числа со знаком), то будет установлен в 1 флаг знака SF). При проверки четности или нечетности значения в регистре, можно воспользоваться командой AND DX, 1H ; выделить младший бит, учитывая, что двоичное представление четных чисел имеет нулевой последний бит. Следует отметить, что при использовании команды AND значение в регистре будет этой командой изменено. Если необходимо оставить значение в регистре DX без изменений, то следует воспользоваться командой TEST, например, таким образом: TEST DX, 00000001B; проверить младший бит. В разделе “команды передачи управления” приводится более подробный фрагмент программы с использованием логических команд.
Воспользуйтесь поиском по сайту: ©2015 - 2025 megalektsii.ru Все авторские права принадлежат авторам лекционных материалов. Обратная связь с нами...
|