Комментарии, анализ и разбор программы.
5.1. Программа начинается с заголовка: program domik;. 5.2. Вслед за заголовком идет строка используемых в Вашей программе библиотек Паскаля: uses crt, graph;. В этой строке Вы можете увидеть такие библиотеки, как: DOS, CRT, GRAPH. Избыток, конечно, не помешает, если Вы укажите сразу все три перечисленные мною названия библиотек. В этом нет особого вреда. Хотя правильнее будет, если Вы будете знать состав каждой библиотеки и ограничитесь ссылками только на те из них, которые действительно используются Вами в Вашей программе. Однако, можно особо не утруждать себя и всегда писать в этой строке: uses dos, crt, graph;. 5.3. Далее в программе Вы видите раздел переменных: Начинается этот раздел со служебного слова var. Переменные величины mode,mode2:integer; используются при обращении к процедуре initgraph(mode,mode2,'');. Обращение к этой процедуре в рассматриваемой Вами программе имеет следующий вид: mode:=detect; Сравните с приведенным чуть ниже стандартным обращением к процедуре initgraph, которое обычно дается на уроке ученикам или студентам на лекции: InitGraph(gd,gm:integer;Path:string); {инициализация графики, где
Таким образом, Вы видите, что переменная mode, приведенная выше в разделе переменных, используется в рассматриваемой Вами программе для определения графического драйвера. Переменная mode2 используется в программе на Паскале для определения графического режима. Пробел ' ' в качестве пути размещения файла egavga.bgi с расширением.bgi говорит, что файл egavga.bgi для правильной работы программы home.pas должен быть помещен в ту же директорию, что и файл turbo.exe - файл компилятора Turbo Pascal'я. Переменные величины x,x2,y,y2,n:word; используются в программе следующим образом: x и y отводятся для определения размера экрана; x2 и y2 - для определения середины экрана. Величина n испльзуется как параметр цикла для организации правильной работы цикла. Вы можете сами убедиться в правильности моих выводов из следующего фрагмента программы: begin x2:=getmaxX div 2; {половина размера экрана} Что касается переменной n, то внимательно просканировав весь исходный текст программы home.pas, Вы можете найти в конце программы команду цикла, использущую переменную величину n: for n:=1 to 300 do begin {выводит появление звезд} 5.4. Рассмотрите теперь очередной фрагмент программы. Надо сказать, что автор программы хорошо ее оформил, не поленился дать необходимые комментарии, хотя они очень краткие, но довольно понятные. Поэтому учитесь у этого автора как сопровождать свою программу пояснениями. Без пояснений есть реальная возможность забыть свою программу через некоторое время и смотреть на нее, как на нечто Вам чуждое. Такова особенность психики человека: он забывает то, что становится не столь для него важным. Поэтому комментарии и пояснения смогут Вам очень пригодится. Да и разбирать чужую программу с комментариями всегда проще и легче. setbkcolor(9); {дорога 50}
Процедура setbkcolor(9) устанавливает текущий цвет фона, используя цветовую палитру. Номера цветов фона ColorNum находятся в диапазоне от 0 до 15 в зависимости от текущего графического драйвера и текущего графического режима. SetBkColor(N) устанавливает всегда новый цвет фона, используя цвет с номером N в палитре. Если Ваш вызов этой процедуры имеет вид: SetBkColor(0), то устанавливается черный цвет фона. Ограничения: для использования этой процедуры всегда нужно быть в режиме графики. Иначе эта процедура не будет работать! Процедура SetColor(N) устанавливает текущий цвет рисунка, то есть цвет линии. Как и в предыдущем случае, обязательно используется палитра. Объявление: Procedure SetColor(Color: word); Цвет линии для рисования может быть задан натуральным числом от 0 до 15 для стандартных драйверов (в зависимости от текущего драйвера и текущего графического режима). Ограничения те же самые: нужно предварительно войти в графический режим. Приняты следующие коды (номера) цветов цветовой шкалы:
Таблица приведена из книги Попов В.Г. Turbo Pascal для школьников. Версия 7.0: Учебное пособие. - 2-е издание, стереотипное. - М.: Финансы и статистика, 1998. 464 с.: ил. (стр. 382). Оператор Line(x1,y1,x2,y2:integer); рисует линию, проходящую через две точки с заданными координатами (x1,y1) и (x2,y2) } установленным ранее цветом.
Читайте также: b. Факторный анализ. Воспользуйтесь поиском по сайту: ©2015 - 2025 megalektsii.ru Все авторские права принадлежат авторам лекционных материалов. Обратная связь с нами...
|