Розв’язування матричної гри
І. Графічний метод Випадок гри 2х2 Розглянемо геометричну інтерпретацію гри 2х2. Нехай задано таку матрицю:
Ймовірність використання стратегії Оскільки то розв’язок задачі буде на відрізку На відрізку – на прямій 1 відкладаємо значення – на прямій 2 – значення Потім з’єднаємо відповідні точки згідно зі стратегіями Точка
К
Рис. 5.3 Рис.5.4
Точка N має максимальну ординату. Але можливі такі випадки: а) точка перетину прямих стратегій сторони В відсутня (наприклад, як показано на рис. 5.4). У цьому разі нижня пряма зображує нижню межу виграшу, а тому, якщо немає точки перетину, то оптимальна стратегія гри буде в точці К для сторони А, тобто в точці з максимальною ординатою нижньої межі. Такий випадок показує вигідність стратегії б) точка перетину має меншу ординату ніж кінцеві точки нижньої межі (наприклад, як показано на рис. 5.5).
Випадки гри У грі лінію, на якій треба вибрати точку з макси-
А 1 Рис.5.5 А 2 но на рис.5.6). У такій грі достатньо знайти активні стратегії з боку В, які утворюють точку Таким чином, один з напрямків зменшення розміру гри – визначення активних стратегій гри. Практично гру
В 4 2. Позначають нижню межу виграшу В 3 N (звичайно, жирною лінією). 3. Знаходять точку межі з максимальною В 2 ординатою – це точка оптимуму. 4. Знаходять пару активних стратегій, які В 1 утворюють точку оптимуму. Рис.5.6 5. Знаходять величини Аналогічно треба зробити в процесі розв’язування гри Розглянемо приклад простої гри. Знайти величину
Побудуємо графічний розв’язок задачі (рис. 5.8). Нижня межа виграшу позначена жирною лінією. Згідно з аналізом можна зазначити, що стратегія В 2 зайва, її можна виключити з розгляду оскільки вона не впливає на розв’язок.
К L В 3 A 1 N M A 2 B 2
A 3 B 1
B 2 B 1 A 1 P 2 =0,6 P 1=0,4 A 2 Рис. 5.7 Рис. 5.8
Переконаємося в цьому геометрично. Стратегія усі елементи другої колонки перевищують відповідні елементи першої колонки, тому другу колонку можна виключити з матриці.
Згідно з побудованим графіком розв’язок задачі буде таким:
Оскільки значення Таким чином, Розв’язок задачі можна знайти також розв’язуванням системи рівнянь прямих, які утворюють точку перетину А: Розв’язок прикладу показує перевагу стратегії А 2 (0,6
Читайте также: А) Метод Гаусса розв’язування систем лінійних рівнянь Воспользуйтесь поиском по сайту: ![]() ©2015 - 2025 megalektsii.ru Все авторские права принадлежат авторам лекционных материалов. Обратная связь с нами...
|