4. Религия. 4.1. Общее описание. 4.2. Вера в Семерых. 4.2.1. Семеро в жизни каждого
4. Религия Общее описание / Вера в Семерых / Вера в Старых Богов / Вера в Утонувшего Бога / Прочие культы
4. 1. Общее описание Правила по Религии в этой игре в основной своей части – рекомендательный текст о том, каков мир, в который мы играем. Маленькая часть механики выделена отдельно. В эти правила входит общий подход к религии, элементы механики и ряд основных положений. Он будет дополняться к игре теологическими и иными текстами, описаниями обрядов и т. д., и в этом мы готовы и будем рады сотрудничать с игроками. Любая религия – это определённая система взглядов, обусловленная верой в сверхъестественное. Она включает в себя свод моральных норм и типов поведения, обрядов, культовых действий, и объединяет людей в организации. Это очень правильно, так будет и у нас. Все религии Вестероса мистериальны, они включают в себя веру в божественное происхождение мира и человека, вмешательство высших сил в существование людей и животных, божественное предопределение, служение и замысел. Все они основаны на Вере. Любая организация в религиозном поле – люди (служители), здания (септы, богорощи и т. д. ) и позиция, или взгляд на мир. В целом, любая вера (религиозный институт) и любой игрок, который поедет играть в религиозного деятеля на любой ступени иерархии, должен понимать, что он / она (помимо своих личных завязок): o Подаёт пример. Служитель веры (любой) – всегда пример для паствы.
o Даёт своей пастве поддержку и надежду. Совет и помощь.
o Общителен (если вы не житель Септрия, конечно). Нельзя быть хорошим деревенским или замковым септоном / септой, или хранителем богорощи, запершись дома и не разговаривая с людьми.
Мы моделируем Семибожие как главную и единственную религию Вестероса на текущий период, у которой есть организация и служители культа. Она является основной и распространена практически везде. О редких исключениях вам скажут ваши региональные мастера. Мы моделируем веру в Старых богов. Важно, что у Старых богов нет выраженных жрецов и служителей культа (только хранители мудрости древних – «хранители богорощи»). Так что, фактически, это система взглядов на мир в сочетании с теми традиционными действиями и обрядами, которые дошли до времени игры по летоисчислению Вестероса в той форме, в которой их поняли ныне живущие люди и их предки. Важно то, что мы моделируем и готовы обсуждать с игроками только культы, корни которых лежат в Вестеросе. Так же, как нам важно, чтобы персонажи игроков были жителями Вестероса со всеми корнями и наследием, которое имеет этот материк, так и в религии и культах мы готовы обсуждать то, что представляет наследие и богатую историю именно Вестероса. Религия – унисекс. Никакой дискриминации женщин. И да, на игре женщина вполне может стать Старшей септой или Праведной. 4. 2. Вера в Семерых 4. 2. 1. Семеро в жизни каждого Есть навязанные правила, а есть общепринятые нормы. Именно общепринятой нормой является посещение каждым обывателем септы хотя бы раз в день, и, по возможности, крупных служб. Это как чистить зубы по утрам для нас с вами. Есть те, кто делает это раз в день, есть два или больше, но на тех, кто вообще не приходит, смотрят весьма косо. Посещение септы – это не обязательно посещение службы, о них несколько ниже. Посещение септы – это путешествие туда, где кончается мир обыденный, и находятся ворота в дом божий, ведь любая септа – дом Единого, где на тебя смотрят все Лики. Посещение септы – это возможность: o Вспомнить усопших и зажечь свечу у лика Неведомого;
o Помянуть еще живых и зажечь свечу перед ликом их покровителя;
o Успокоить мысли в тишине и покое там, где больше всего шанс получить верный ответ;
o Рассказать о своей радости, чтобы её услышали даже небеса;
o Поделиться тем, что гнетёт или печалит, чтобы легче стало на душе;
o Спросить совета, если пути не видно. Септа – это не место, где нужно отбыть обязательную повинность с 9 до 10: 15. Это место, где можно выразить свою радость или печаль, вспомнить о близких, подумать или спросить совета. Ну и, наконец, узнать последние новости, ведь если нет кабака, куда собираются поговорить, как не к порогу септы? Именно поэтому жители стараются попасть на большие службы, проходящие в септе. Любая такая служба – определенный отклик на происходящее в мире и поселении, возможность увидеть всех, почувствовать свою общность и услышать что-то новое. В септе Семерых проводятся: o Малые службы утром (утренняя) и вечером (вечерняя);
o Большие службы по усмотрению священнослужителя, посвященные, как правило, тем или иным знаковым событиям в жизни общины;
o Таинство Имянаречения (в том числе, принятия в род);
o Таинство Бракосочетания;
o Таинство Исповеди и Искупления;
o Таинство Рукоположения;
o Таинство Помазания на царство;
o Таинство Освещения (как часть службы или отдельно);
o Таинство Отпевания;
o Таинство Принесение клятв и обетов.
Воспользуйтесь поиском по сайту: ©2015 - 2025 megalektsii.ru Все авторские права принадлежат авторам лекционных материалов. Обратная связь с нами...
|